Содержание:
Гусеница, которая научит детей программировать!
Понятие причины и следствия
Программируемая дорожка от Fisher Price состоит изприводная головка и 8 сегментов у каждого есть функция: идти прямо, повернуть налево, повернуть направо или включить музыку. Ребенок соедините их в том порядке, в котором он хочет затем включите гусеницу, чтобы посмотреть, что он запрограммировал сбываться.
Как только сегмент активирован, он загорается, показывая логика действий игрушки.
Метод «Тестируй и учись»
Что касается более стратегический режим игры, ребенок кладет на землю одну или две мишени из стартового набора. Тогда задача состоит в том, чтобысобрать сегменты гусеницы чтобы она могла добраться до них. а пошаговая игра, позволяющий экспериментирование и решение проблем автономным образом.
Программируемый трек получил Главный приз игрушки 2016 г.. Он предлагает самым маленьким новая игровая зона, где уже не обязательно существует единый способ ведения дел, а несколько возможностей сборки исследовать. Может быть, возможность творить вот так новые профессии стать предпринимателем позже?
На видео: Программируемая гусеница, игрушка для обучения программированию.
С 3 лет. € 54,90